用骰子就能玩出好多數學!

出自魔數教材step1-7 p.69 單元: 加法


  骰子是生活中常見的遊戲,除了拿來「玩」之外,也是認識與學習數學的教學道具,骰子是由正立方體,共六面,這六面分別由1~6個不同點數所組成,而人們利用骰子的特性玩出許多不同遊戲,擲骰子之後在頂部那一面出現的點數,每個面的機率都是⅙,因此骰子很常被人們拿來比大小,以決定任何遊戲開始前的先後順序,或是直接比大或比小來分輸贏,這同時包含了立方體的空間概念、數字大小的分辨,以及隨機擲骰子每個面機率會相同的特性,都是能簡易讓孩子初步理解這些概念的生活教具。

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  另一個骰子的特性是,我們仔細觀察骰子每個面上所含點數之間的關係,會發現每個面與對面的那個面相加的點數都是7點,也就是1+6=7、2+5=7、3+4=7,由此特性讓我們可以只看其中一面就能夠推理出對面的點數應該是多少了!運用此特性,有助於訓練數學中觀察與推理的過程。



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  原來骰子遊戲包含這麼多數學的觀念在其中,利用骰子具備的數學特性,人們喜歡用它來延伸出許多不同類型的數學考題,在賭場上的遊戲競爭或是親朋好友間的消遣娛樂,也並非完完全全皆為運氣所掌控,掌握骰子遊戲的數學特性並加以運用,就有機會提高勝算率!

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